Kategori Projelerim

Şimdiye kadar bitirdiğim projeleri burada bulabilirsiniz.

Oyun Değerlendirme Sistemi (Makine Öğrenmesi)

Oyunun hangi değerlendirme grubuna girdiğine dair ESRB sistemine göre çıktı verir. Naive Bayes sınıflandırma algoritması kullanılmıştır. Python algoritma kütüphanesi olarak scikit-learn kullanılmıştır. Django framework kullanılarak uygulanır. Aşağıdaki linkten dataset olarak kullanacağımız csv dosyasını indirip, uygulama ana dizinine atın. Kullanımı Uygulama ana dizininde bir terminal açın…

İngilizce Kelime Öğrenme Uygulaması

Bu projede kullanılan programlama dili ve programlar PROGRAMLAMA DİLİ : C# (Win Form) KULLANILAN PROGRAMLAR : Adobe Photoshop, Visual Studio 2017TARİH : Mayıs 2019 Merhaba! Bu uygulama, İngilizce kelime öğrenmek isteyen ya da kelime hazinesini geliştirmek isteyen, pratik yapmak isteyen…

Süper Market Otomasyonu

Bu projede kullanılan programlama dili ve programlar Programlama Dili : PYTHONVeritabanı : SQLiteTarih : Temmuz 2019 Merhaba! Market Otomasyonu projemi Python ve veritabanı işlemlerini yeni öğrenmeye başladığım zamanlarda yaptmıştım. Bu projede Sqlite kullanarak bilgileri tuttum. Basit düzeyde veritabanı sorgu(SQL) bilgisine…

Öğrenci Otomasyonu

Bu projede kullanılan programlama dili ve programlar Programlama Dili : C#Tarih : Aralık 2017 Merhaba! Yazılımla ilgili yeni yeni bir şeyler öğrenmeye başladığım, liste gibi kavramlar hakkında bilgimin olmadığı, çok az bilgiyle yaptığım bir projeydi. Kodlar çok karmaşık gelebilir. Bunun…